阿星的Unity教學部落格

預計會走向 日文Unity部落格翻譯、Photon研究、Unity小工具、Unity編輯器開發、框架研究

【Unity】我也想使用Photon #03 連接後的流程

原文
www.urablog.xyz

那麼這篇文章一樣是研究Photon內部結構。
前一篇是介紹Photon NetWork從未連接的狀態直到連接狀態。
這篇則是介紹連接到伺服器後的流程。


這篇文章是使用Unity5.4.1f1以及PUN1.75

  • 關於未連接狀態到連接狀態
  • 連接狀態與Auto-Join Lobby之間的關係
    • 能使用的方法
    • 會被呼叫的事件方法
  • 連接狀態以後的流程說明

關於未連接狀態到連接狀態

starlove.hatenablog.com

連接狀態與Auto-Join Lobby之間的關係

這次這篇文章內所說的「Photon連接狀態」指的是、OnConnectedToMaster()後的狀態。

Auto-Join Lobby有效的情況下、連接後立刻就進入了預設的大廳。
正因如此、OnConnectedToMaster()不會被呼叫、這次研究的內容不會進到Photon接続状態」
從進入大廳後的流程以後會說明。

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【Unity】我也想使用Photon #02 連接伺服器的流程

原文
www.urablog.xyz
文中出現的[方法](https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/methods) 為C#方法的簡稱。

 從上一篇開始就打算使用Photon去製作多人連線遊戲。
 但是光介紹一個Connect方法、就花了很多時間。
在Photon中有著事件用的方法當「連接成功」 「已進入房間」等的狀況會被呼叫。
 這次要介紹Photon中網路連接用的方法、並且去理解連接成功與否會被呼叫的方法與流程。


這篇文章是使用Unity5.4.1f1以及PUN1.75

  • Photon事件方法
  • 關於 Auto-Join Lobby
  • 從未連接狀態到連接狀態可使用的方法們
    • 使用到的方法
    • 會被呼叫的事件方法
  • 未連接到連接狀態的流程。

Photon事件方法

   在Photon中、當「連接成功」 「已進入房間」等的狀況專用事件方法會被呼叫。
   這個呼叫方式並非使用C# Delegate做呼叫、而是利用GameObject的SendMessage()去呼叫。
   就像Unity事件方法中的Awake()Update()、方法名稱與
參數型別與參數數量是正確的話就會被呼叫。
   達成被呼叫的條件也很簡單、只要繼承MonoBehaviour的類別就OK了。

   正因為很簡單、使用很多事件函數的類別有可能使得程式碼變得更複雜、這點需要注意。
   那麼到底有哪些事件方法可以使用呢?
  直接看IPunCallbacks的script reference可能是最快的。
[阿星Tip]:IPunCallbacks位於PhotonClasses類別當中。

Photon Unity Networking: IPunCallbacks Interface Reference

好多阿……。

   雖然MonoBehaviour類別也有很多事件方法、Update()OnCollisionEnter()之類的、使用頻率也很高、這類型的方法先記起來會比較好。

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【Unity】我也想使用Photon #01 多種連線方式介紹

原文為此部落格文章,以下內容皆從日文翻譯過來。
內容大部分是うら干物書き 自身使用後的心得文章。 
前面有標[阿星Tip]就是翻譯者阿星自己測試或者心得。

www.urablog.xyz

我也想做看看多人連線的遊戲ㄚㄚㄚㄚ…..突然這樣覺得

也因為 Unityまとめ 這個網站提供的資訊,偶爾不經意會看到Photon教學的部落格文章。

以前常常聽到在Unity內使用Photon,很簡單就可以製作多人遊戲,但始終沒有真正嘗試去使用Photon。

難得的機會、不使用Photon去製作遊戲看看嗎?

但這系列可能是很常見的Photon內容介紹的部落格。(謙虛的意思 ww)

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unity Mask & 水中效果(模糊)

  •  MASK
  • 模糊特效

 

本篇兩個效果皆適用NGUI、Unity Sprite

UGUI沒測試過 也許可以(有興趣自己嘗試) 目前個人還是偏好使用NGUI。

遮罩Shader:

https://mega.nz/#!7s50XaTZ!8x1TvkRq0vu2WfJFDEcStkv1745-5fl-xsjK_UkGF24

模糊Shader:

https://mega.nz/#!q0ARjIpR!520-712S3ilA-jcaSYt5IjrmDDuvmsBtJSXCRN5UkVg

 

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